香港明明好細, 搭車上下班郤要一小時. 低頭玩手機已經社會問題級的現象. 手機遊戲也理所當然地成為我生活的一部分, Puzzle & Dragons就不用說, 也會玩Chain Chronicle...
2014年4月22日 星期二
[三國志亂舞] 加入七日後感...
以三國為題的手機遊戲實在多得恐怖, 我見這一隻是大廠Square Enix的出品才試試.
玩的了七日的感覺就是大廠出手很闊綽, 抽五星(SR)的不算太難, 而且就算不是用抽的, 單靠解任務也可以拿到SR的女版關羽. 雖然六星(LE)才是高.
另外到二十二級會有SR卷, 保證至少有五星.
所以很快便卡cost了. 現在隊長是LE的女黃忠, 放下了SR的女關羽, HR的鄒氏都差不多了.
倉內還有一張LE的陸遜, SR的曹操...要多玩一排才可以把手上的SR卡從倉管的位置拿出來.
出手闊綽之餘也有很多專案的坑, 公會戰, 排名戰都有, 不過這些不影響到我的.
向來都不爭排名, 公會也是一班不認識, 言語不通的日本人...
打公會戰也不過是為了賺積分換禮品. 肯落力打公會戰的話, LE卡也能換得到.
只不過真的打到能換LE卡的話, 應該要花點錢了.
還有很抗的圖鑑系統, 儲圖鑑可以加cost上限, 一方面讓課金抽卡的人不怕卡cost,
只有沒課金靠運氣抽SR/LE卡的人才會卡cost.....
遊戲的戰鬥場面有待加強,
戰鬥中不能指揮部隊移動, 唯一能做的是放主動技.
排第二行的部隊若不是遠攻的就會發呆.
主動技通常是全體攻擊, 間中有加部隊攻擊力. 但主動技不足扭轉局面...
目前多半配置好部隊就去做別的事...看也不看了.
大概還會玩多一會, 去到公會戰間中能嬴的地步吧.
訂閱:
張貼留言 (Atom)

沒有留言:
張貼留言