2014年5月4日 星期日

[PAD] 集齊一套赫拉, 可換禮品?



赫拉是首位降臨神, 也無課金者的恩物. 經過二年多之後, 變成了首位五色齊備的神.

五色赫拉都不算難打, 而且有難道較低的地獄級, 集齊五色赫拉也只花了我兩石.
不過五色赫拉的性格不合, 火赫拉, 木赫拉跟光赫拉的主動技正常是不會一齊放的...

所以除非有心挑戰自己, 不然五色赫拉過什麼什麼降臨大概不會發生了.

不過五色赫拉的三圍都不弱, 都練高等的話也有相當戰鬥力的...
且看未來會不會出現要用上五色赫拉做素材的究究究進吧.


2014年4月22日 星期二

[三國志亂舞] 加入七日後感...


以三國為題的手機遊戲實在多得恐怖, 我見這一隻是大廠Square Enix的出品才試試.

玩的了七日的感覺就是大廠出手很闊綽, 抽五星(SR)的不算太難, 而且就算不是用抽的, 單靠解任務也可以拿到SR的女版關羽. 雖然六星(LE)才是高.
另外到二十二級會有SR卷, 保證至少有五星.

所以很快便卡cost了. 現在隊長是LE的女黃忠, 放下了SR的女關羽, HR的鄒氏都差不多了.
倉內還有一張LE的陸遜, SR的曹操...要多玩一排才可以把手上的SR卡從倉管的位置拿出來.

出手闊綽之餘也有很多專案的坑, 公會戰, 排名戰都有, 不過這些不影響到我的.
向來都不爭排名, 公會也是一班不認識, 言語不通的日本人...
打公會戰也不過是為了賺積分換禮品. 肯落力打公會戰的話, LE卡也能換得到.
只不過真的打到能換LE卡的話, 應該要花點錢了.

還有很抗的圖鑑系統, 儲圖鑑可以加cost上限, 一方面讓課金抽卡的人不怕卡cost,
只有沒課金靠運氣抽SR/LE卡的人才會卡cost.....

遊戲的戰鬥場面有待加強,
戰鬥中不能指揮部隊移動, 唯一能做的是放主動技.
排第二行的部隊若不是遠攻的就會發呆.
主動技通常是全體攻擊, 間中有加部隊攻擊力. 但主動技不足扭轉局面...
目前多半配置好部隊就去做別的事...看也不看了.

大概還會玩多一會, 去到公會戰間中能嬴的地步吧.





2014年4月9日 星期三

[CC] 美味(?)之魔神襲來結算


魔神襲來結束, 今次因為很有空, 到星期五已經打到45場, 在週未雖然很忙, 結果還到偷到時間來打到50場, 今次還是第一次拿下魔神.

不過, 對於法隊的我, 戰士的魔神好像用處不大....
除了50場的一隻魔神, 魔神抽也給我抽到一隻, 目前正在猶豫突一好, 還是賣出換戒指好.

說起戒指, 現在已經儲了140隻戒指, 只是今月的戒角又不是法師了..




2014年4月8日 星期二

[PAD] 天照綠奧路西法手殘磨過宙斯


隊伍要求說高不高, 
原則上綠奧可以用神秘龍代替, 但擋80%跟擋75%這一點差距, 成了一個鴻溝. 後面再說. 

原則上路西法可以用EVA 13號代替, 但EVA 13號也不是平民寵吧, 而且用EVA 13號的風險較高, 只要天照夠力, 用撒旦也可以, 只是撒旦最好要很高等. 

兩重力是必須, 反正赫拉很平民吧, 
第三個重力則見仁見智, 也有人放重炮, 不過我放麒麟只是因為我沒有第三隻赫拉, 
不然三赫拉會更好, 
當然拿下了宙斯後, 用宙斯會更好. 

手殘是必須的, 花了一石是因為手不夠殘....

朋友天照的回復力當然是越高越好, 

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第一關三小羊是難關, 明明是磨隊, 又要手殘, 郤要盡快殺一隻, 
因為牠們是兩回攻擊一次, 就算剩下兩隻是同回攻也有時間回血, 
在這裡要儲技, 下一關更難儲技. 

第二關三面具, 前面有儲技可以全力殺, 怕殺不到而綠奧又夠力的話可以先炸死暗面具, 會安全一點, 不過要儲回綠奧技才入下一關...

第三關三惡魔, 因為是每回攻擊, 所以一定會三隻同一回合攻擊, 
所以必須發炮殺, 最簡單是綠奧一炮, 路西法一炮, 剩下一隻就沒危險. 

不過惡魔的血很薄, 我就是差2回才儲回路西法技以致後面花一石. 
若天照夠力, 可以留兩隻惡魔, 省下儲回路西法技時間, 
惡魔攻擊力分別是5460, 5490和5670, 先炸死5670的木惡魔, 
然後每回就5460*0.2+5490= 6855, 天照有900回復力加上天照綠奧路西法的三個自動回復, 是每回補滿的. 

第四關雙草泥馬, 因為雙草泥馬比宙斯可怕, 所以要兩話不說就重力重力重力路西法綠奧, 
因為草泥馬的血量不少, 最少血的木草泥馬也有827100
三重力後827100*0.7*0.7*0.8=324223,  也有三十多萬, 所以路西法一炮後, 也要補綠奧一炮, 
若是用神秘龍代替綠奧, 就最好用三赫拉827100*0.7*0.7*0.7=283695, 路西法一炮後就OK. 

EVA 13號的問題是有屬性相剋, 遇上兩隻木草泥馬就投降了. 

餘下一隻就不是大問題, 只是神秘龍不似綠奧有防封, Good luck...

最後一關宙斯, 比雙草泥馬安全了得多,  
重力的神之雷27771, 綠奧擋27771*0.2=5554.2, 神秘龍擋27771*0.25=6942.75
5554, 天照不必+99也會夠力, 6942, 天照要有1000回復力, 加上天照路西法的兩個自動回復才夠. 

神王的眼光因為天照綠奧都防封, 而神秘龍不是神所以問題不大. 只是路西法會被封所以回復力會下降一點. 

超新星就別擔心, 因為不會有機會放. 
戰術是在他放超新星前秒掉. 
這時計算一下最後一擊的威力, (綠奧炮+路西法炮)/重力1/重力2/重力3 = (60000+300000*2)/0.7/0.7/0.8 = 1683673.469
而宙斯的血量是3853936, 即1683673/3853936 * 100% = 43%
只要在43%-20%的範圍內開火就okay, 

若EVA 13號代路西法, 因為沒有相剋, 變成(60000+300000)/0.7/0.7/0.8 = 918367.3469
換是宙斯的血量比就是918367.3469/3853936 * 100% = 23%...
一下子要範圍收窄很多了. 

若不是重力全換成宙斯, (綠奧炮+路西法炮)/重力1/重力2/重力3 = (60000+300000*2)/0.65/0.65/0.65 = 2403277.196
換是宙斯的血量比就是2403277.196/3853936 * 100% = 62%
就是看到宙斯, 放雙重力, 儲回雙重力技, 就可以殺了. 

滿等的撒旦也能打出三十萬以上一炮, 就算沒加值, 沒滿等, 算一算攻擊力在最後一擊的威力大於宙斯的血量的20%就可以了. 
只是撒旦沒有回復力, 配神秘龍會在神之雷之後回不過來...配綠奧則沒問題. 



2014年4月3日 星期四

[PAD] 問卷4結算



火蛇在PAD世界可以說是國民寵物, 不管油王還是平民, 不管主打什麼隊員,
有時即使她明明得不到隊長的加乘, 也要放入隊中.

所以就算普通地下城有比零多一點的機會打出來, 人品極好時能在友情抽抽出來,
還是能當選問卷4的主角.

火蛇有什麼功用呢?

隊長技是作用不大的自動攻擊, 但威力不太, 也受防制力影響,
直到究進後才算可以拿出來打低級地下城.

主動技則是非常有用, 上至宙斯, 下至波利, 只要沒有先制盾也中招,
有些Boss明明第一回就放盾也中伏, 然後他們就會給你三回時間慢慢打.

所以大家不只要擁有一隻火蛇, 更要擁有一隻滿技火蛇,
甚至有人會弄兩三隻滿技火蛇出來.

剛剛的問卷4重開, 小號們就忙碌了. 幸好本尊早已有第一隻滿技火蛇.
有麒麟的小號最後只升到level 4.
有回復隊跟白虎隊的小號只升到level 2.
反而暫時沒有一隊可以好好地放入火蛇的小號郤滿技了...


2014年3月31日 星期一

[PAD] 神祭石散人安落


不幸的小號, 四抽兩偽金...那個小號早有一隻滿技的小丑龍, 那小小的小丑龍連升技的意義都沒有....


八抽三神, 惡魔隊不難組, 加上那小號有撒旦, 有呂布大可以試玩撒旦隊...另木關羽則要想想怎麼玩....


唯一可取的是火龍女, 雖然早以有一隻, 但火龍女大家都不會嫌多的. 其餘大概是倉管命...
可惡的是, 故意打挑戰模式拿多2石來抽的偽金蛋, 竟是暗防龍....還是第一次在金龍抽到防龍...




本尊手氣最好, 三抽三金, 有石剩也果斷收手, 果然本尊是木隊命, 劉備, 木關羽, 要組也不太難, 只是木攻擊, 木體力能走得多遠呢


2014年3月27日 星期四

[PAD] 天照豐穰神和神秘龍磨過翠華龍



本來自動回復隊的隊員都很隨心, 但這個翠華龍很麻煩, 轉隊員的空間很有限.

隊伍概念是從Wiki抄出來, 但隊員有限改了一點, 但本質都是靠神秘龍來擋甜瓜龍, 豐穰神來擋翠華龍

但草泥馬是可惡到永遠, 遇上雙草泥馬同回合兼同時連擊, 不管神秘龍還是豐穰神都擋不了.
試過用木玩具代替豐穰神來擋, 理論上能擋下雙草泥馬同時連擊,
可是實戰是木玩具會被封, 而且雙草泥馬很愛封人...

所以隊員加入了赫拉跟十三號, 雖然重力加水炮也不夠打死水草泥馬, 但也死了九成, 集中拿下水草泥馬, 只有木草泥馬就可以靠豐穰神加天照磨過.

過了雙草泥馬就可以轉神秘龍, 理論上早點轉神秘龍就可以早點讓神秘龍的技巧回復了, 只是磨隊其實永遠不會有儲技難的煩惱.

到甜瓜龍就一定要轉神秘龍, 神秘龍只擋75%, 不似綠奧丁擋80%, 所以最少血量是15000加一點. 為了撐血就放了很久沒出場的木機神兵...血量有16999是很安全,

甜瓜龍會不停供應心珠, 只是有時會很茅地, 在場上只有兩粒心珠時"心珠轉心珠"...
感覺甜瓜龍出24028的一擊時就留點心珠吧.

翠華龍的花樣很多, 又會轉珠, 又會黑屏, 不過又會轉心珠出讓人補命.
所以靠神秘龍還是豐穰神也差不遠.

但當翠華龍30%血以下, 就一定要轉豐穰神, 因為那之後翠華龍只會出連擊, 更不會供應心珠.
用了豐穰神大概每合扣7000, 若能自動回7000就嬴定了.

但我小號的天照加豐穰神的覺醒只能回5800....不過有兩個完治之光和一個盾也不是太兇險.
1. 完治之光要壓到最後才放, 若由滿血到非放不可有十回的時間, 其實都OK了.
2. 盾能放就放, 放盾不只那三回合受傷減少, 因為那三回合會回復不少, 實際可以延後放完治之光的時間達五至六回...

P.S. 雖然不是很專心打, 但打完體力回了12點.......

2014年3月23日 星期日

[PAD] 隊伍選擇心理測驗...



Q1. 你喜歡事先預謀還是臨場應變呢?
事先預謀 -> Q2
臨場應變 -> Q7

Q2. 你有能跟Boss級敵人大戰一百回合以上的耐力和意志嗎?
磨二百回合都沒問題~ -> Q3
不要浪費我的時間 -> Q4

Q3. 你在轉珠會分神做別的事嗎?
會 -> A. 自動回血隊
不會 -> B. 414高血高回磨隊

Q4. 你喜歡攻守平衡還是高攻擊力輾過呢?
攻守平衡 -> C. 242, 422, 224 屬性/類型強化隊
高攻擊力輾過 -> Q5

Q5. 你會在儲技時不小心殺得太兇嗎?
不會 -> D. 屬性/類型九倍隊
會 -> Q6

Q6. 你喜歡遊刃有餘的感覺還是緊張萬分的感覺呢?
遊刃有餘 -> E. 高血倍數隊
緊張萬分 -> F. 殘血倍數隊

Q7. 你對自己轉珠的能力如何評價呢?
五歲的侄兒比我還要好 -> A. 自動回血隊
普普通通, 遇有手殘 -> Q6
自信滿滿的 -> Q8
我是神 -> I. 真男人隊/光埃五色隊

Q8. 你有常常扶老婆婆過馬路嗎?
沒有 -> Q9
有   -> J. 指定四色隊

Q9. 你喜歡雜色嗎?
喜歡 -> H. 指定三色隊, 埃神隊
火属性はキライっ! (by ドラりん)-> G. Combo隊


A. 自動回血隊 - 每回只要有消珠就能回血, 那怕只是消了一串三粒也會有效果, 不必擔心缺心珠. 只要計算準確及隊員適合, 甚至能過一些降臨. 
天照大萌神是固然是自動回血隊的台柱, 但妹子們也有相同效果, 當然回血量有差距令能過的關卡有差距. 
綠奧丁是天照的老相好, 有所謂"天照綠奧, 天荒地老". 隨著"自動回復"的覺醒技出現, 也衍生出雙綠奧自動回血隊.

B. 414高血高回磨隊 - 高血高回磨隊是常見和易用的隊伍, 因為血量高, 而回復力也高, 所以不容易被打死, 
但攻擊力沒強化之下, 打死敵人也不容易...
光暗路西法是高血高回磨隊的名將, 因為有一發強大的三十萬大炮, 彌補高血高回磨隊攻擊力不足的問題, 加上暗隊隊員容易收集, 大不了放彩番人.

C. 242, 422, 224 屬性/類型強化隊 - 不少寵物都有2攻2回, 或2血2回的隊長技, 加上2血2回的磨隊隊長, 配合起來就做成242, 422, 224 的強化隊. 好處是攻守平衡, 壞處也是攻守平衡. 一些可以磨過的, 他磨不過. 一些要暴力去打的, 他不夠力. 

D. 屬性/類型九倍隊 - 不少寵物有屬性/類型3倍攻擊, 兩邊隊長都用就成了九倍隊. 九倍隊可以說是暴力隊的入門, 只是排好陣, 求其轉都有九倍的效果了. 加上波利王的類型攻擊力3倍的主動技, 可以做出一回合27倍的爆發.

E. 高血倍數隊 - 高血倍數隊是指血量高過某個百分比的就有倍數效果, 常見的有宙斯和代行者, 多了限制同時也給了一些好處, 如宙斯不必看屬性/類型, 代行者的倍數是3.5倍多一點點. 不過, 不少高血倍數隊的用家喜歡的是破了金身就沒有倍數的"限制", 這樣不容易在儲存時不小心殺得太快...

F. 殘血倍數隊 - 跟高血倍數隊相反, 血量低過某個百分比的才有倍數效果, 常見有石川和執行者, 殘血倍數隊的麻煩在於控血, 以為一開始沒有倍數效果, 但同時倍數會比高血倍數隊還多一點. 

G. Combo隊 - Combo隊是指以看Combo來決定有沒有倍數效果, 即使消的珠是沒有攻擊力的廢珠, 也會計在Combo內. 所需的combo數越多, 倍數效果越大. 玩家可以看自己的實力來選舉了. 


H. 指定三色隊 - 指定三色隊是在消了某三種色的珠就有倍數效果, 但若隊內沒有那三種色的寵物, 或者某一色的寵物全都被封了, 就不算數. 倍數最多是3.5的中國神, 不過不少打回來的寵物也有差不多效果, 但倍數多數只有2.5倍, 還不如必是有倍數效果的屬性/類型九倍隊. 
本來不算易用的, 常會出現某一色珠不足三粒的困境, 不過中國神有全版洗珠的主動技, 加上是妹子, 要找同路人也不太難了. 

I. 真男人隊/光埃五色隊 - 真男人是指10 combo 10 倍的暗埃, 和同時消五色 6 倍的光埃同為高手向的隊伍, 威力可說是無堅不摧, 但難用度也可是滿分. 光埃還算有不少人能駕馭, 暗埃大多人只能在三色關玩玩了. 

J. 指定四色隊 - 其實多半人眼中只有麒麟妹子隊, 但山海兄弟也有人用的. 雖然指定三色已不易用了, 指定四色的麒麟妹子隊郤也有不少粉絲....
因為倍數有五倍的隊長實在不多, 除了真男人隊/光埃五色隊, 就只有石川了. 指定四色隊比那些算是容易得多了. 


2014年3月17日 星期一

[PAD] 吃得飽飽的新水和兄弟


新水和入手很久了, 只是太多東西要練, 沒空理他(們)....
不過小號用麒麟又用得幾順手, 所以才會讓本尊試試. 

雖然水屬的竉有很多, 不過因為排了"新水和偽木隊", 所以還是讓他狠狠的吃了兩隻水聖誕龍~
立即快高長大.

可惜是, 我實在等不到他拿到接近一百萬經驗才吃...現在升到九十多級, 養下去要花更多錢...


[CC] 等了很久的女主角

其實女主角一點都不難拿, 第三段Chain Story要求的只是三星卡, 平常抽卡會很不幸地不斷出現, 更不用說魔神襲來後會拿一堆.

要完成也不算難, 最後一關等級只有二十多, 剛好卡在炎之九嶺打不過, 就轉向解Chain Story, 終於拿下了這女主角, 不過貴為女主角, 0突的二圍還不如4星僧侶....主動技是攻擊用的, 而不是保命用的. 看來這女主角上戰場的日子還遠呢...

2014年3月13日 星期四

[CC] 地平線魔神結束

魔神襲來的最大敵人不是魔神, 而是時間, 
若不用氣合果, 就要很勤力地半小時打一次才能打到50隻. 
今次打到33隻就完結了, 原因不是打不過, 而是沒時間打. 
尤其30隻後要三珠才得打得死魔神...
要一個半小時才能打一次, 然後往往一個半小時沒空去打....

幸好今次的魔神襲來不算是木箱襲來, 加上魔神抽卡的竟有六七張三星入手. 
雖然大多是我不打算用的騎士, 但鬼哥在不知不覺間突滿了...
大商才的土妖精商人也入手, 秘藥師也突三了. 

什麼? 魔神襲來的目標是五星的曉才對? 
人品有時很難控制的, 小號在魔神襲來完結後讓人清空魔神幣的時間海底撈月了...


2014年3月5日 星期三

[PAD] 真.使徒地獄....

有兩個小號有綠奧丁, 不知為何, 以綠奧丁為主的小號老是打不出第4使徒,
反而以神波利為主的小號郤打了一堆出來...

第4使徒進行要暗番人, 暗番人要星期二能用30點體力打兼只有一半機會打出來, 小號又打不過魔石龍....這三十隻第4使徒不知會在倉庫裡住多久了.


[PAD] 小雅隊險破使徒來襲

打的時候忘了抓圖, 放上隊伍算了. 
EVA始終是很久之前的地下城, 就算地獄級也不算難打. 
這隊還有很大的上升空間, 小雅只是"幼齒", 光埃甚至未進化...
不過木印跟白盾滿技, 那是十分關鍵...


打超級時的戰友是小號的神波利, 但打地獄級時打不過第三關, 後來改為借別人的小雅就OK. 

頭兩層要慢慢打, 為了在第三層木印跟白盾可以放技, 因為總會遇上第6使徒, 所以儲技不是大問題. 

第三層會有先制, 超級時雖然打走了神波利的3.5倍加成, 但單靠單邊小雅的3倍加木印跟白盾放技已經可以殺過了. 
但地獄級不行了....加上第5使徒每回攻, 血不會回到80%水平, 就死了. 
轉用雙小雅雖然倍數低了, 但至少被先制後仍有9倍的攻擊力. 

第五層不難, 不過懶的關係, 就放光埃技打破, 前面放慢一點, 加上第6使徒有7回合的時間儲技, 毫無難度. 

第七層有六回合時間打, 超級時放了木印, 白盾, 小雅, 神波利之後一回殺了. 
地獄級一來沒神波利, 血量也多了, 放了木印, 白盾, 小雅之後才打走三分一左右...
幸好木印, 白盾滿技, 在Boss出手前還能再放一次, 
只是中間幾回都打得不多, 第二次放技前也有三分一左右的血量....
最後險勝了....

這一隊若小雅跟光埃等高一點, 應該是十分穩的...


2014年3月2日 星期日

[CC] 地平線一發入魂


PAD那邊的人品太差, 可能是因為人品都跑去CC那裡去. 
單憑特殊任務送的抽獎卷, 就抽到了"腹黑眼鏡". 

努力升級中, 到"魔神"來襲就可以派出來吸友情了~

2014年2月25日 星期二

[PAD] 豐穰神大整容

豐穰神是本尊的起手的神, 以今時今日的強大神的數量, 沒有人會建議人選豐穰神來起手. 
不過才一年多前, 只要是神, 就可以起手了. 

當年也沒有什麼副type, 也沒有多少雙屬關, 加上我主力是木隊, 木光豐穰神或是木暗豐穰神也差不多, 所以當時決定轉木光還是木暗, 是由G社來選, 看看光孖珠還是暗孖珠集齊三粒...結果光孖珠先集齊了, 於是木光豐穰神一直用了整整一年. 

但是近來暗隊成形了, 郤出現回復力不足的問題, 所以決定要把木光豐穰神變成木暗豐穰神...

Step 1, 把木光豐穰神究極"退化"...以前要五粒彩孖珠, 現在只用五色單珠實在太仁慈了.

好了, 豐穰神變回原來不太好看的樣子... 


Step 2, 究極進化做木暗豐穰神...



明明木光豐穰神變木暗豐穰神只要染一染髮就成了, 為何眼耳口鼻, 都要整一整呢....

[PAD] 悲傷EVA抽蛋

合作抽蛋的掉金率低是意料中事, 不過今次又實在太欠人品了. 
三個小號分別, 8抽, 5抽, 8抽, 加起來沒一隻金蛋....所以在上次EVA出來時抽到了13號機的本尊, 還是看看兩週年神祭的名單才算.







2014年2月20日 星期四

[PAD] 讀心系統....


人人都說PAD有讀心系統, 每當你想要一隻素材, 就會很難打出來...
平日彩孖珠是較少出現, 但今日我想要一隻光孖珠來究進光玩具龍, 及三個暗孖珠來究進豐收神...
結果郤不停出彩孖珠....
也罷, 我還有很多寵可以花光那些彩孖珠...

2014年2月19日 星期三

[PAD] 5五拿撒旦


打撒旦只是心血來潮, 本來只是想看看麒麟隊能去得多遠. 
因為本尊用神九隊和小岡隊都慘澹收場... 

不過竟然好彩地0石見到撒旦, 又剛好夠血捱下撒旦前兩下攻擊. 
所以每次用石復活都可以打三次才死....即是我花了十五回才打死撒旦 > <

當然除了技術不濟之外, 麒麟隊只是半熟也是一個大問題,
光劍還未進化, 兼且未練技...
Cost不足, 抽起主力的綠奧而放了沒認真餵過的Melody...

5五能過值得高興...就當抽了一次艾露貓結果掉了撒旦



2014年2月14日 星期五

[CC] 情人節九抽糖果魔法戰士....

本來以為這次抽卡以魔法師為主, 總會有些能用的, 把之前儲下的石頭燒了....
不過大概是我自以為SSR up了...結果只有一張SR, 還要是戰士....雖然鬼妹聽說不錯.

安慰是我有兩個常用的三星法師可以限界突破



2014年2月13日 星期四

[BF] 新加入Brave Frontier


勇者前線, 由於台版的版本比日版的差了不少, 所以一開始就是玩日版的....
首抽反魂者, 感覺不太好又不太壞, 不過深入研究一下, 原來那個隊長技很普遍, 連一些打得出來的各角都會有. 怪不得沒朋友. 

而且玩了七天, 才知道有金鎖匙銀鎖匙來解開肥料關和金錢關, 之前一直在想為什麼明明吃小角色經驗那麼少, 好像人人都可以升上三四十級啦...

這遊戲刷首抽非常麻煩, 要兩部手機...幸好我有平板電腦, 不過在平板電腦的帳戶抽到了火長老, 從一堆人加好友來看, 應該是不錯的角色了.

2014年2月10日 星期一

[PAD] 超容易問題7


對於沒白虎又沒服部半藏的本尊, 問題7的意義就拿一粒魔法石, 
還有就是一隻蛋龍. 

因為問題7實在太容易, 今次排出龍九隊也可以過得到上級. 
平均只有2.7星, 單單是稀有度的得分已經足夠拿S級了. 




2014年2月9日 星期日

[CC] 雪山訓練...



Chain Chronicle今期的活動, 沒有特別好的東西, 只是多一點點經驗值. 
而且不知為何, 我的隊伍明明平均有三十等, 郤打不過三十等的上級...

不過中級也能無壓力下通過. 尤其是作為boss的弓箭手, 竟然抗黑暗沒抗性. 
一出場就被我廢了....


2014年2月5日 星期三

[PAD] 挑戰伊邪那美

綠奧小號是陣容好強大的小號, 朋友甚至叫我用他來取代本尊. 
所以本尊一直不敢挑戰的伊邪那美, 就派綠奧小號出戰....


基本上是用天照綠奧天荒地老陣, 不過因為有光暗路西法, 才有可能打得過. 

第一關光暗守護鬼, 本來都麻煩的地方是光守護鬼先來個99%重力, 暗守護鬼輕輕加一腳送你出去. 
但有綠奧在99%重力變得不痛不癢, 加上超天照回5000+, 很無腦可以得過. 
只是因為打的時候懶查資料, 光守護鬼開孤軍作戰後不知捱不捱得住, 就放了光暗路西法來炸. 

然後被下關的先制打死了....

復活後, 磨過了第二關. 

第三關月讀問題不大, 因為是打地獄級, 到一半轉光屬就可以用光暗路西法來炸了. 

第四關迦具土, 會先制回血或重力, 對了放完路炮只有一血的我來說沒關係. 
遇上了火暗迦具土, 所以要自己用天照回滿.
之後又磨磨磨....又是在他出大絶"蛇王焰殺滅龍破 "後把能放的東西都放了就過. 

遇上光伊邪那美, 前半很無腦, 三十五回光暗路西法的技能能用時就已經打一半了. 
可是又懶查資料, 不知道光伊邪那美在29%血以下會放大絕...也沒查光伊邪那美的血量. 
結果放了麒麟小重力, 路炮和綠奧丁也殺不死她....

更可惡的是, 我的血量不足以捱一發大絕森羅萬像, 換言之, 花可三十石也未必打得過, 只好收手了.....


2014年2月4日 星期二

[PAD] 小雅還是布丁狗


雅典娜跟布丁狗可謂風馬牛不相及, 但最大的共同之處是兩者皆是光屬的.

光屬是出名難養的, 不巧的是, 本尊的account剛剛拿到他們.
就算在光歷龍週, 也只能養大一個了. 真是痛苦的選擇.

布丁狗是Hello Kitty合作抽獎的大奬之一, 回復減半但攻擊力無其他條件下3.5倍. 
不過本尊既沒有光隊, 也沒有體力隊...
今早在想, 好不好故意不進化來打限制地下城....



小雅花了六石掉下來, 不過拿回一石, 所以等於抽一次金蛋
神九是常見的暴力隊, 何況今時今日的本尊account, 要組一隊神隊也不難.
加上供應給光神小號用應該比布丁好一點.



話說回來, 感覺上本尊account的小麥龍掉率比小號差....明明大家都是洗上級. 

2014年2月3日 星期一

[PAD] 忙碌的光歷龍週

今個星期是光歷龍週, 歷龍好不好用看見仁見智見隊伍.


不過對於光隊的小號, 打光歷龍的副產品小麥龍
才是重點.

要刷小麥龍當然是在上級刷, 反正是上級, 所以隨隨便便組一隊就可以了.



XO仔還未進化, 不過有綠奧和藍奧在整體三圍不會太差, 朋友不管青龍, 愛貓神, 大國主還是新木和也沒所謂了.

說不定連超級也得打得過, 不過不想浪費體力去試.